「聖剣伝説4」を最上級ULTIMATEモードもクリア致しましたので、ここではULTIMATEモードにも基づき、私のこのゲームのボス攻略を述べてまいりたいと思います。
●第一章「精霊と巫女」ボス=タナトスハがー〇使用エンブレムウォ-マスター
ホ-リ-ウィッチ
マジックアルケミスト
マナの聖戦士(又はダイヤル-クス)
ノ-ムの盟友
★タナトスハガ-は巨大な蟹の様な怪物です。
殆どは物理攻撃を仕掛けて来ます。
足での打撃攻撃は捕まると非常に危険である事に気付きました。
他はダッシュ攻撃がありますが、体当たりを避けやすい気がします。
難しいですがタイミングを見計らって2段ジャンプでも避ける事ができるのに気付きました。
ジンでもパニックになりますがノ-ムの方が効いているような気がします。
ダッシュ攻撃直後にパニックになるのでその時にノ-ムを撃つとパニックレベルが増えるのに気付きました。
ジンやノ-ムが無くなるとパチンコ玉で尻尾を狙う方法も取れます。
HARDモ-ド終了後にULTIMATEモ-ドを最初にやる時は「マナの聖戦士」はありませんので、代わりに「ダイヤル-クス」を装備して、フィ-魔法のパワーアップをかけたりしながら戦うのが良いかと思っております。
●第二章「森の主」ボス=タナトス・トレント〇使用エンブレムウォマスター
ホ-リ-ウィッチ
マジックアルケミスト
マナの聖戦士(又はダイヤル-クス)
サラマンダ-の盟友
★タナトストレントはサラマンダ-の盟友が必需品と感じております。
タナトストレントを攻撃するには口を開かせる必要があり、それには口目掛けてサラマンダ-を撃つかタナトストレントが攻撃手段としてつかいパンプキンボムを口目掛けてぶつける事が有効なのです。
しかし、パンプキンボムをぶつけるのは失敗しやすいのでサラマンダ-の方がやりやすいと思っております。
この敵はそこそこ手強い敵と感じました。
●第三章「聖獣と大地と顔」ボス=ワイバ-ン〇使用エンブレムウォマスター
ホ-リ-ウィッチ
マジックアルケミスト
マナの聖戦士(又はダイヤルクス)
ウンディ-ネの盟友
★ワイバ-ンは比較的簡単に倒す事が出来ました。
ただ、ワイバ-ンが上空高過ぎる場所にいる場合はウンディ-ネの魂が届かない事もありますので、そういう考慮は必要かと感じております。
それとワイバ-ンをウンディ-ネの魂で打ち落としてパニックにさせるわけですが、いつまでもワイバ-ンの側にいますとパニックから覚めたと同時にダメ-ジを受けますので少し早めに離れる必要があるような気が致します。
●第四章「リチア」ボス=ストラウド〇使用エンブレムウォマスター
ホ-リ-ウィッチ
マジックアルケミスト
マナの聖戦士(又はマジックマスター)
灼熱のは覇王(又はサラマンダの盟友)
★ストラウドは無傷で倒すか、先頭開始5分程度でゲ-ムオ-バ-になるかのどちらかと思います。
ULTIMATEモ-ドを初めてやる場合は使用エンブレムは次の通りが良いと思います。
ウォ-マスター
ホ-リ-ウィッチ
マジックアルケミスト
マジックマスター
サラマンダの盟友
ストラウドの所に辿り着くまでに大量の敵が一気に出て来る場所を何度か通ります。
防御が弱い為にその様な場所を通る時はフィ-魔法の「プロテクト」をかけた方が安全と思います。
ストラウド戦開始直ぐにサラマンダ-を撃ち込み、パニックが覚めない内にフィ-魔法の「フレイムセイバ-」をかけ、直ぐに剣で攻撃する必要があると感じました。
この方法をタイミングが崩れない様に繰り返したら無傷で倒せますが、僅かな狂いで物凄く苦戦させられます。
ULTIMATEを一度クリアして再びやる時は「マナの聖戦士」や「灼熱の覇王」が買えますので、これらのエンブレムを装備するとストラウド戦はかなり楽になります。
[3回]