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    ゲーム「聖剣伝説4」私のボス攻略

    「聖剣伝説4」を最上級ULTIMATEモードもクリア致しましたので、ここではULTIMATEモードにも基づき、私のこのゲームのボス攻略を述べてまいりたいと思います。

    ●第一章「精霊と巫女」
    ボス=タナトスハがー

    〇使用エンブレム
    ウォ-マスター
    ホ-リ-ウィッチ
    マジックアルケミスト
    マナの聖戦士(又はダイヤル-クス)
    ノ-ムの盟友

    ★タナトスハガ-は巨大な蟹の様な怪物です。
    殆どは物理攻撃を仕掛けて来ます。

    足での打撃攻撃は捕まると非常に危険である事に気付きました。

    他はダッシュ攻撃がありますが、体当たりを避けやすい気がします。
    難しいですがタイミングを見計らって2段ジャンプでも避ける事ができるのに気付きました。

    ジンでもパニックになりますがノ-ムの方が効いているような気がします。

    ダッシュ攻撃直後にパニックになるのでその時にノ-ムを撃つとパニックレベルが増えるのに気付きました。

    ジンやノ-ムが無くなるとパチンコ玉で尻尾を狙う方法も取れます。

    HARDモ-ド終了後にULTIMATEモ-ドを最初にやる時は「マナの聖戦士」はありませんので、代わりに「ダイヤル-クス」を装備して、フィ-魔法のパワーアップをかけたりしながら戦うのが良いかと思っております。


    ●第二章「森の主」
    ボス=タナトス・トレント

    〇使用エンブレム
    ウォマスター
    ホ-リ-ウィッチ
    マジックアルケミスト
    マナの聖戦士(又はダイヤル-クス)
    サラマンダ-の盟友

    ★タナトストレントはサラマンダ-の盟友が必需品と感じております。

    タナトストレントを攻撃するには口を開かせる必要があり、それには口目掛けてサラマンダ-を撃つかタナトストレントが攻撃手段としてつかいパンプキンボムを口目掛けてぶつける事が有効なのです。

    しかし、パンプキンボムをぶつけるのは失敗しやすいのでサラマンダ-の方がやりやすいと思っております。

    この敵はそこそこ手強い敵と感じました。


    ●第三章「聖獣と大地と顔」
    ボス=ワイバ-ン

    〇使用エンブレム
    ウォマスター
    ホ-リ-ウィッチ
    マジックアルケミスト
    マナの聖戦士(又はダイヤルクス)
    ウンディ-ネの盟友

    ★ワイバ-ンは比較的簡単に倒す事が出来ました。
    ただ、ワイバ-ンが上空高過ぎる場所にいる場合はウンディ-ネの魂が届かない事もありますので、そういう考慮は必要かと感じております。
    それとワイバ-ンをウンディ-ネの魂で打ち落としてパニックにさせるわけですが、いつまでもワイバ-ンの側にいますとパニックから覚めたと同時にダメ-ジを受けますので少し早めに離れる必要があるような気が致します。


    ●第四章「リチア」
    ボス=ストラウド

    〇使用エンブレム
    ウォマスター
    ホ-リ-ウィッチ
    マジックアルケミスト
    マナの聖戦士(又はマジックマスター)
    灼熱のは覇王(又はサラマンダの盟友)

    ★ストラウドは無傷で倒すか、先頭開始5分程度でゲ-ムオ-バ-になるかのどちらかと思います。
    ULTIMATEモ-ドを初めてやる場合は使用エンブレムは次の通りが良いと思います。

    ウォ-マスター
    ホ-リ-ウィッチ
    マジックアルケミスト
    マジックマスター
    サラマンダの盟友

    ストラウドの所に辿り着くまでに大量の敵が一気に出て来る場所を何度か通ります。

    防御が弱い為にその様な場所を通る時はフィ-魔法の「プロテクト」をかけた方が安全と思います。

    ストラウド戦開始直ぐにサラマンダ-を撃ち込み、パニックが覚めない内にフィ-魔法の「フレイムセイバ-」をかけ、直ぐに剣で攻撃する必要があると感じました。
    この方法をタイミングが崩れない様に繰り返したら無傷で倒せますが、僅かな狂いで物凄く苦戦させられます。

    ULTIMATEを一度クリアして再びやる時は「マナの聖戦士」や「灼熱の覇王」が買えますので、これらのエンブレムを装備するとストラウド戦はかなり楽になります。



    ●第五章「砂漠と友と」
    ボス=タナトス・レキウス

    ○使用エンブレム
    ウォーマスター
    ホーリーウィッチ
    マナの聖戦士(又はダイヤルークス)
    マジックアルケミスト
    ウンディーネの盟友

    ★タナトス・レキウスの攻撃は全て遠くから弓矢を撃ってくる攻撃をしかけてきます。
    動きが非常に早く、こちらからパチンコで精霊の魂を撃っても当たらない事も多いですので、正直申しまして、セレクトチャプターのULTIMATEモードでやるのはかなり辛いものがあります。
    セレクトチャプターでは精霊の魂があまり揃っていない為です。
    本編で最初からやる場合にしっかりと精霊の魂を集めておく必要があるかと思っております。

    エンブレムで「ウンディーネの盟友」を選んだのはこのエンブレムを装備する事でウンディーネを32所持する事が可能だからです。

    タナトス・レキウスに対してはサラマンダー以外は殆どパニック効果があると思いますが、その中でもウンディーネが最も所持可能な玉数が多いから私は「ウンディーネの盟友」を選ぶ事にしております。
    ノームもそこそこ攻撃力はありますが、ノームは所持できる玉数が少ないです。


    ●第六章「愚者の剣」
    ボス=仮面の導師

    ○使用エンブレム
    ウォーマスター
    ホーリーウィッチ
    マナの聖戦士(又はダイヤルークス)
    マジックアルケミスト
    ガードマスター

    ★仮面の導師との戦闘はステージとなる塔の天辺でスタートとなりますが、先頭開始で少し経つと塔の一番下へ降りて行きます。
    当然ながら敵を追いかける為に一番下へ飛び降りていきます。

    仮面の導師というのは常にアイスバリア又はフレイムバリアで固められており、更にスナイパーフェイスにも守られています。
    攻撃するにはこのバリアを壊す必要があります。

    スナイパーフェイスは仮面の導師から離れていく事もしばしばありますので、その間にバリアがアイスバリアであるならばサラマンダーを撃ちこみ、フレイムバリアであるならばウンディーネを撃ち込む方法を取っています。

    後は近くに「魂の実」という物が落ちていたらそれを仮面の導師にぶつけることによってバリアのHPを大量に削る事が出来ます。

    仮面の導師の攻撃は強力な攻撃でステータス異常に陥れられるものが殆どですが全てガードマスターで防ぐ事が可能です。

    バリアをはがしてから、敵の近くにいると隙を見極めて剣で切り付けていく方法をとり、離れていたらパチンコ玉で粘り強く敵のHPを削る方法を取っています。


    ●第七章「希望の戦士たち」
    ボス=タナトスゴーレムジェネラル

    ○使用エンブレム
    ウォーマスター
    ホーリーウィッチ
    マナの聖戦士(又はダイヤルークス)
    マジックアルケミスト
    ガードマスター

    ★この敵はまともに立ち向かおうとすると相当苦戦を強いられる敵と感じました。
    遠くから攻撃してきますので、私の場合は常にガードしながら戦い続けます。
    ガードしたまま敵に近づき、敵にもぐりこむ様にして回転攻撃の繰り返しが続く時に回転が止まった隙に1~2回程度剣で切りつけます。
    この繰り返しなのです。
    ある程度ダメージを与えたら敵は別の場所に移動しますので、再びガードしながら敵に近づき、先程と同じ事を繰り返せば10分前後程度で倒す事が出来ました。
    しかし、パニックにならないのでメダルは取る事が出来ません。


    ●最終章「大樹
    ボス=タナトス・ストラウド
    ボス=メデューサ

    ○使用エンブレム
    ウォーマスター
    ホーリーウィッチ
    マナの聖戦士(又はダイヤルークス)
    マジックアルケミスト
    ガードマスター

    ★タナトス・ストラウドは第一形態と第二形態に別れます。
    第一形態はかなりガードをする為にダメージが当たりにくい事がありますが、隙をうまく突けばダメージは与えられます。
    近くにある鍾乳石みたいな物を投げつけると、ガードする事は多いですがパニックになる事もありました。
    第二形態は戦闘開始すぐの時は剣やパチンコ玉でヒットしますが、少しダメージを与えたら通常攻撃ではダメージが与えられなくなり、階段を登って行き、そして「夜のとう」という巨大な花にジャンプして、その花の芯を剣で破壊すればダメージを与える事が可能です。
    「夜のとう」は4つか5つ程度ありますので、一つ壊して、飛び降りて敵にダメージを与え、そして再びダメージが与えられなくなれば別の「夜のとう」の芯を破壊して飛び降りて敵にダメージの繰り返しです。
    精霊の魂でパニックになる事もありました。
    ちなみに、この時に邪魔者であるゲイザーやタナトス・ボアが一緒になって襲い掛かってきますので注意が必要かと思っております。

    ★メデューサはギリシャ神話の妖怪メデューサの様に蛇の髪の毛の怪物です。
    一応、胴体は人間の女性の姿をしており、足元が2匹の大蛇(ブラッド・サーペントとフロスト・サーペント)となっています。
    まずはサーペントを二匹とも倒す必要があり、そうでないとメデューサの胴体にダメージが与えられません。
    ちなみに、サーペントとメデューサの身体のHPはそれぞれ別になっています。
    サーペントは1匹倒してももう一匹を倒すのに時間がかかりすぎると倒れたサーペンとは復活します。
    サーペントが倒れて復活するまでに一定の時間がある様な気が致します。
    サーペントをどちらも倒したらサーペントの上に登ってメデューサの胴体を攻撃します。

    私のサーペント攻略ですが、ブラッドに青の結晶石をぶつけるとパニックになり、フロストに赤の結晶石をぶつけるとパニックになりますが、難易度が上がるほど、この結晶石がヒットし難くなっている気が致します。
    だからガードしながらサーペントに近づき、頭をジャンプアタックで切りつけるか離れた場所からパチンコで頭を狙って撃ち続ける方法を取っています。
    あとはフロストの頭にサラマンダー、ブラッドの頭にウンディーネを撃つ事でもパニックになります。

    一緒に邪魔者のタナトスクランブラッドアサシンとタナトスクランが氷や火炙りの攻撃を仕掛けますので、これもそこそこ苦戦します。

    メデューサのサーペントの攻撃力が非常に高いのでULTIMATEモードを初めてやる場合はサーペントに近づくのは危険かと思います。

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    誕生日:
    1967/12/06
    職業:
    主婦
    趣味:
    映画・オペラ鑑賞
    自己紹介:
    映画「スター・ウォーズ」とテノール歌手ルイス・リマの大ファンです!
    他ではプレステ2等でゲームもやる事も。。。

    ●持っているゲーム
    「サルゲッチュ2」
    「サルゲッチュ3」
    「サルバトーレ」
    「ミリオンモンキーズ」
    「聖剣伝説2」
    「聖剣伝説3」
    「聖剣伝説/Legend of Mana」
    「聖剣伝説4」

    ●好きな音楽
    ヴェルディ、プッチーニ、ドニゼッティー等のイタリアオペラが大好きです!
    フランスもののグノーあたりも好きですね!

    ●ちなみにmixiに加入しています。
    私の検索キーワードは「ゆき スター・ウォーズ 聖剣伝説 ルイス・リマ」です!

    mixiでのニックネームは「★☆ゆき☆★」です。
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    この「コシ・ファン・トゥッテ」どちらも同じだけど、国内盤と輸入版で、輸入盤はメイキングみたいな映像があって面白い!^o^
    リージョンALLなので普通のDVDプレーヤーでも大丈夫の筈。^o^





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